Thing M: ubiquitous computing studio
Thing M es un novedoso estudio de diseño de interacción. Su campo de acción según nos cuentan, serán conceptos como la computación ubícua y la inteligencia ambiental.
Un campo donde la clave no es un servicio. Es la representación del servicio en un objeto, y cómo interactuamos con él.
¿Están suficientemente maduros conceptos como pervasive computing o ambient intelligence para realizar proyectos comerciales?.
Parece que algunos ámbitos de diseño de interacción empiezan a asentarse y suenan cada vez menos ciencia ficción.

María Torrent dijo
Yo creo que siguen siendo proof of concepts. Son conceptos difíciles de entender y de explicar. Hay que estar muy metido en esto para conocerlos.
19 Diciembre 2006 | 09:28