Me tomo la libertad de escribir un mini-post o post-rápido o algo más de lo que cabe en un twitt, simplemente para enlazar con los innovadores artefactos e interfaces de los Idea Awards.
He de decir que uno de los que más me ha gustado ha sido el dispositivo de Intel para el ámbito de la salud. Simple, liviano (al menos eso parece) y fácil de sujetar de múltiples formas:
Llevo un tiempo observando que el ámbito del diseño de interacción (en papers, libros, blogs, etc) se centran demasiado en uno de los extremos: la tecnología.
Siempre he considerado interesante ésta disciplina por el equilibrio, que concibo como necesario, entre lo que puede hacer la máquina y lo que puede hacer el hombre. Y aunque tradicionalmente son otras áreas de conociento las que se han encargado de los sentidos (fisiología, psicología, etc...) noto cierta ausencia de dedicación en nuestro campo.
Cierto es que la Ley de Moore es implacable. Y la constante evolución de nuestra materia prima nos obliga constantemente a estar on en el diseño de productos digitales. Sin embargo ocurre, que últimamente aparecen soluciones, interfaces para ser más concretos, que están rompiendo nuestra concepción de interacción con dosis de una sencillez aplastante.
Ocurre por ejemplo con la pantalla multitáctil de Jeff Han , la videoconsola Wii o la tecnología de próximidad-contacto NFC . Son soluciones basadas en componentes electrónicos muy sencillos que podrían haber estado disponibles hace mucho tiempo. Y sin embargo nos quedamos absortos al pensar cuan buena idea son y sorprende que proyecten una interacción tan... ¿real?…¡natural!.
Sin duda, toda interacción es real. Sentimos que nos movemos, que nuestras acciones y pensamientos tienen lugar. Pero la mayoría de ellas no son naturales. De hecho, a pesar de la cantidad de cosas que podemos hacer con un ordenador, el teclado y ratón o incluso la interfaz gráfica de usuario suponen un cuello de botella a nuestra capacidad de interacción natural. Ninguna notificación visual por pantalla podrá darnos tanto feedback como el tacto o la propiocepción.
¿Hemos pasado demasiado tiempo diseñando ventanas y botones?. Es posible. Supongo que era necesario llegar hasta aquí para replantearnos las cosas y empezar a pensar en otros términos.
Creo que en los próximos años veremos florecer multitud de aplicaciones de interacción natural, con su correspondiente desarrollo de patrones de interacción, lenguajes y símbolos propios. Semillas para la inminente realidad aumentada , el internet de las cosas y el everyware .
Pocas veces sientes ese gusanillo en el estómago. ¿Recuerdas lo que sentistes al ver por primera vez google maps?. Pues lo mismo he sentido al ver esto: Adobe Tour Tracker.
Puedes seguir el Tour de California en directo, audio y vídeo mientras ves superpuesto todo tipo de datos estadísticos. Más fotos en tiempo real de flickr y el plano sobre Yahoo Maps.
Un blog para comunicar tu idea. Un soporte tangible para prototipar lo que tienes en mente. Un ejército de entusiastas voluntarios para picar código. Todo lo que necesitas saber o quieras encontrar está a tu disposición.
Si bien la información nos da la capacidad de poder elegir, la tecnología nos va a facilitar llevar a cabo lo que hemos elegido. Ya sea a través de herramientas de producción individuales, o potenciando la comunicación entre las personas que disponen de los recursos que necesitamos.
Se habla mucho sobre la revolución de los user-generated contents. Pero no sólo se trata de que los usuarios sean el abono de futuros medios de comunicación o entretenimiento. Se trata de que muy pronto, los usuarios podrían producir lo que quieren consumir en la vida real de una forma directa. Y además, hacer negocio con ello.
Hoy puedes editar tu propio libro o diseñarte la ropa. ¿Por qué no crear un reproductor de música del tamaño de tu bolsillo, un despertador que tenga la melodía que a tí te gusta o una televisión que vaya a juego con tu estilo?.
Con esta empresa en mente, nace Crowdspirit: "Electronic Products Crowdsourcing".
La comunidad propone ideas, se debaten, se votan y se eligen las mejores. A continuación se afinan las especificaciones con la ayuda de partners y se comienza a construir prototipos con la financiación de terceros inversores. Si finalmente sale adelante, se comercializa, siendo la comunidad la que da soporte al producto.
Hemos pasado dos días bastante entretenidos con las charlas. La novedad se ha notado, en el público y en algunas ponencias. Pero nos ha venido muy bien para los no que no somos 100% técnicos y nos gusta meter las narices en todo. Es gratificante comprobar lo que se puede hacer en Rails con tampoco esfuerzo.
No puedo negar que he salido de allí con unas ganas locas de liarme con el tema. Aprovecharé las navidades para construir railes de turrón.
Muchas gracias a la organización por el trabajo, a los ponentes por las charlas y a todos por la ilusión que le han puesto.
Con la próxima aparición del Nokia N95, se iniciará probablemente una nueva carrera armamentística en el mundo móvil. La era de los móviles geoposicionados y permanentemente conectados vía WiFi.
El potencial del 'location awareness' traerá consigo una miriada de servicios LBS.
Aparecerán "real mashups", rastros de signo 2.0 que vía internet emplearán información del móvil en tiempo real. Dirán a nuestros conocidos que no podemos responder porque estamos en la M40, pondrán nuestro móvil en silencio al entrar en un hospital y nos traerán un taxi hasta la puerta del restaurante.
Poder trazar mapas de disponibilidad personal, dar tu opinión en el lugar sobre un negocio, o consultar por qué zona están de marcha tus amigos. Acciones como éstas formarán parte de nuestro día a día.
Sobre el nokia N95: GSM, HSDPA, Bluetooth, WiFi y GPS. ¿Qué más se puede pedir?. Y además parece que va rápido:
PD: La foto es el skyline de San Francisco, de Luis.
La tecnología despierta pasiones. Los jóvenes de hoy en día se convierten en auténticos expertos por su afición a los móviles, internet y los videojuegos.
El estudio (PDF) revelado por Starcom MediaVest Group revela la existencia de auténticos opinadores a los que denomina "Brand Sirens". Jóvenes early adopters, con gran poder de influencia y ganas de compartir sus decisiones.
Y es que nunca hasta ahora ha sido tan fácil compartir con los dos demás.
Agustín Jiménez, nacido en el sur, vive en la capital del chotis y el bocata de calamares. Aquí se habla de usabilidad, tecnología, diseño e innovación.