Me gusta Talponia
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¿Qué es?: Un agregador colaborativo bastante interesante sobre diseño de interacción.
¿Por qué me gusta?: Sobre todo, porque hay mucha gente interesante añadiendo entradas.
16 Octubre 2006
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¿Qué es?: Un agregador colaborativo bastante interesante sobre diseño de interacción.
¿Por qué me gusta?: Sobre todo, porque hay mucha gente interesante añadiendo entradas.
6 Octubre 2006
Con la próxima aparición del Nokia N95, se iniciará probablemente una nueva carrera armamentística en el mundo móvil. La era de los móviles geoposicionados y permanentemente conectados vía WiFi.

El potencial del 'location awareness' traerá consigo una miriada de servicios LBS.
Aparecerán "real mashups", rastros de signo 2.0 que vía internet emplearán información del móvil en tiempo real. Dirán a nuestros conocidos que no podemos responder porque estamos en la M40, pondrán nuestro móvil en silencio al entrar en un hospital y nos traerán un taxi hasta la puerta del restaurante.
Poder trazar mapas de disponibilidad personal, dar tu opinión en el lugar sobre un negocio, o consultar por qué zona están de marcha tus amigos. Acciones como éstas formarán parte de nuestro día a día.
Sobre el nokia N95: GSM, HSDPA, Bluetooth, WiFi y GPS. ¿Qué más se puede pedir?. Y además parece que va rápido:
PD: La foto es el skyline de San Francisco, de Luis.
2 Octubre 2006
Decía Albert Armengol hace unos días:
"¿Alguien se ha fijado alguna vez en los adsense que aparecen en Gmail? Pues eso.."
Y efectivamente, conmigo al menos, los anuncios que aparecen en el gestor de correo de google tienen una efectividad casi nula.
Hoy sin embargo me ha llamado la atención lo que aparecía arriba. No era un anuncio, si no el títular de una entrada en barrapunto. Luego apareció otro titular de Baquía.

¿Será más efectivo captar tu atención con contenido de sitios donde hay adsense?. Desde luego yo he picado.
26 Septiembre 2006
La tecnología despierta pasiones. Los jóvenes de hoy en día se convierten en auténticos expertos por su afición a los móviles, internet y los videojuegos.
El estudio (PDF) revelado por Starcom MediaVest Group revela la existencia de auténticos opinadores a los que denomina "Brand Sirens". Jóvenes early adopters, con gran poder de influencia y ganas de compartir sus decisiones.

Y es que nunca hasta ahora ha sido tan fácil compartir con los dos demás.
19 Agosto 2006
A sus 81 años, Doug sigue al pie del cañón en su cruzada particular: concienciar al mundo de la magnitud y complejidad de los problemas a los que nos enfrentamos. Y buscar herramientas que desarrollen la inteligencia colectiva (IQ) para solucionar estos problemas.
Me tomo la libertad traducir y editar algunas de las claves que motivan al Bootstrap Institute. Sin estos principios, el proyecto Hyperscope no se entendería del todo:
- Nuestro mundo es un lugar complejo. Con problemas urgentes de escala global.
- No hay precedentes en la frecuencia, escala y compleja esencia del cambio actual. Y éste escapa a la capacidad de ser comprendido y resuelto por cualquier persona, organización e incluso nación.
- Los desafíos a esta escala, requieren como respuesta una estrategia evolutiva. A nivel multidisciplinar, cooperativo, internacional y multicultural.
- Necesitamos un entorno nuevo, co-evolucionable y capaz de manejar simultáneamente problemas sociales y técnicos. Así como retos económicos con la frecuencia y escala apropiada.
Todas estas ideas cuasi apocalípticas cobran un caríz menos grave cuando describen la materialización de los proyectos Open Hyperdocument System (OHS) e Hyperscope.
El OHS pretende ser un framework open source para desarrollar de forma colaborativa un repositorio dinámico de conocimiento (Dynamic Knowledge Repositories o DKR).
Según cuentan, la arquitectura del OHS maximiza la addressability de los documentos. Y permite múltiples formas de consulta y modificación de los mismos.
Aunque todo esto pueda parecerse conceptualmente con lo que hoy es la web, el equipo de desarrollo busca que el OHS se convierta en un estándar para la interoperabilidad de la información. Entre la web, el OHS y otros sistemas. Estos 'lugares' y el puente que los uniría forman el Hyperscope. Una herramienta de consulta total.
Hyperscope se está construyendo sobre OPML 2.0 de Dave Winner y tomará forma inicialmente como un plugin para firefox.
Probablemente dentro de poco sepamos algunos detalles más, ya que Brad Neuberg será el encargado de presentarlo en la EuroOSCON 2006 el próximo mes de septiembre.
18 Julio 2006
El 9 de diciembre de 1968 Douglas Carl Engelbart, junto con varios compañeros investigadores del SRI (Stanford Research Institute), dieron una conferencia ante mil personas que con el paso del tiempo pasaría a recordarse como "The mother of all demos".

Durante 90 minutos, Engelbart asombró a los asistentes con visionarias demostraciones: presentó el ratón, un sistema de ventanas, realizó la primera videoconferencia y mostró la materialización del hipertexto. Todo bajo el paraguas del proyecto de investigación NLS (oNLineSystem), un año antes de la primera conexión de ARPANET.
Aquel día supuso un hito en el desarrollo de la interacción persona ordenador.
A pesar de que no le ha acompañado la fama, de este descendiente de emigrantes noruegos se ha llegado a decir que es el Edison de la informática. Ha sido un notable tecnólogo y autor de ideas que han desembocado en cosas tan revolucionarias como el email o el procesador de texto.
Gran parte de sus compañeros del SRI acabaron en Xerox PARC, desarrollando el uso del ratón y las GUIs de ventanas. Trabajo del cual se beneficiaron con los años Apple y Microsoft, y del cual hoy disfrutamos todos.
Él sin embargo, ha dedicado gran parte de su vida al desarrollo de las capacidades humanas a través de la tecnología. Siempre con un enfoque notablemente social. Especialmente en el ámbito de la la inteligencia colectiva. Columna vertebral de su primigenio proyecto NLS. Proyecto que 40 años después, parece resurgir de sus cenizas, sobre los pilares de algo llamado Internet.
26 Junio 2006
Fernanda B. Viégas, nos muestra los resultados de una encuesta online sobre el sentimiento de privacidad y responsabilidad de la comunidad blogger.
Nos habla de gestión de identidades propias y ajenas; del conocimiento y trato con la audiencia y del sentimiento de responsabilidad ante la información publicada.
Lo que publicamos es perdurable. Y tiene repercusiones desconocidas.
Fernanda es doctora por el MIT Media Lab. Acualmente desempeña su actividad como investigadora de redes sociales en IBM.
24 Mayo 2006
When, seventeen years ago, I designed the Web, I did not have to ask anyone's permission. [...]. The new application rolled out over the existing Internet without modifying it.
I tried then, and many people still work very hard still, to make the Web technology, in turn, a universal, neutral, platform. It must not discriminate against particular hardware, software, underlying network, language, culture, disability, or against particular types of data.
Interesantísima reflexión sobre la neutralidad de la red por su creador, Tim Berners Lee.
Estos principios sobre los que se creó la web me han dado que pensar. ¿No percibís algo así como un derecho de posesión sobre la red?. Tus servicios, tus contactos, tus fuentes de información... ¿No sentís que vuestra red es sólo vuestra?.
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